24 mayo 2012

Representación de datos

En la actualidad los datos se representan de diferentes maneras, por ejemplo, numero, textos, imagen y  vídeo.
La gente necesita representar todo este tipo de datos.

Tipos de datos. Fig. 1



-Un programa de ingeniería utiliza una computadora principalmente para procesar números, hacer aritmética, resolver ecuaciones algebraicas o trigonométricas, encontrar las raíces de una ecuación diferencial y cosas por el estilo.

-Un programa de procesamiento de palabras, por otra parte, utiliza una computadora mas que nada para procesar texto, justificarlo, moverlo, eliminarlo, etc.

-Un programa de procesamiento de imágenes usa una computadora para manipular imágenes: crearlas, reducirlas, ampliarlas, rotarlas, etc.

-una computadora tambien puede manejar datos de audio. Se puede reproducir música en una computadora e introducir la voz como datos de audio.

-Finalmente, una computadora puede usarse no solo para reproducir películas, sino también para crear los efectos especiales que se ven en ellas.


Bobliografia:

Forouzan, B. A. (s.f.). Introduccion a las Ciencias Computacionales.

21 mayo 2012

Ingeniería de Software

Forouzan, B. A. (s.f.). Introduccion a las Ciencias Computacionales.

Sistemas Operativos.


Un Sistema Operativo es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware del computador y su propósito es proporcionar el entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas. Entonces, el objetivo principal de un Sistema Operativo es, lograr que el sistema de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del computador se emplee de manera eficiente.
Forouzan, B. A. (s.f.). Introduccion a las Ciencias Computacionales.

18 mayo 2012

Diagrama de flujos.


Los diagramas de flujo es la representación gráfica de un algoritmo, (secuencia de pasos para resolver un problema, en esta sección se muestran 2 ejemplos de diagramas.

19 abril 2012

Algoritmo para determinar la suma del 1 al 10


En en primer simbolo comienza nuestra operaciòn,
en el segundo es el de obtencion de entrada/salida
el tercero muestra nuestro proceso y el cuarto muestra
nuevamente datos entrada/salida en este caso
nuestro resultado.

18 abril 2012

El Algoritmo


Es una instrucción de pasos ordenados para la solución de un problema.
Materiales y Herramientas: 1 transistor NPN - TIP31C 1 Diodo LED emisor de luz 1 de 560 Ohms,(debe ser de 5 o 10 Watts) 1 Potenciometro 50K a 100K 1 Transformador 127/12 V.C.A -500mA. 1 Interruptor de 2 patas 2 (tubos de cobre) 1 porta (o tambien lo pueden reemplazar con una fuente de 5 voltios). Y claro baterias tipo D de 1.5 volts. (dependiendo de el portapilas o 4 serviran). 30 Cm o 1 metro de cable de cobre.(tener algunos cm de repuesto). Herramientas: _cautin. _Pinzas. _Soldadura para cautin. _un trapo. (a veses puede ser util). _un desarmador. Procedimiento y diagrama: 1._ Tener una base o caja para construir nuestra maquina. 2._ en el soporte, poner las dos piezas, el transformador y el portapilas. 3._limpiar el cable de cobre (la parte despelada) y soldarla junto con el transistor (tip 31) y soldar el extremo junto con la resistencia. (vea el diagrama). 4._hacer lo mismo con las piezas, pero vean el diagrama para apoyarse y no fallar.

10 abril 2012

El Hardware

Para formar una computadora son indispensables 3 subsistemas que son generales:

La Unidad Central de Procesamiento (CPU)
La Memoria Principal
Subsistemas de Entrada/Salida

22 marzo 2012

Modelo de Jhon Von Neumann


A principios de la década de 1950, von Neumann estudió los mecanismos que debe tener una máquina para que pueda tener la capacidad de construir otra máquina igual a la máquina creadora; de manera que diseñó un autómata celular con esas propiedades. A partir de la fecha de su muerte en 1957, dejó el proyecto sin terminar y desde entonces se han hecho varios intentos de completarlo; uno de los trabajos más destacados de reproducir y completar el trabajo de von Neumann se dio en el año 2000 por un grupo de especialistas en diseño de hardware en el Laboratorio de Sistemas Lógicos del Instituto de Tecnología Federal Suiza [3].

El constructor universal es uno de los conceptos que von Neumann definió y que es una parte fundamental en el diseño de esa máquina1.7 constructor universal, que es capaz de construir cualquier otra máquina constructor universal a partir de su descripción. Este proceso requiere que la descripción del constructor universal incluya su propia descripción, idea que fue tomada de modelos celulares vivos que contienen información de cómo construir otras células del mismo tipo:

  • La descripción muestra las características básicas de la máquina, al estilo de un genoma, que es interpretado para construir una copia del constructor universal.
  • La descripción es literalmente copiada, una vez que ha sido detectada y leída.

Stanislaw Ulam hizo la sugerencia (a von Neumann) de implementar sus ideas en un espacio bidimensional discreto. De manera que el universo creado por von Neumann lo define una matriz bidimensional infinita, cuyas entradas, llamadas células, son máquinas de estados finitos. Después de haber estudiado el modelo con varias opciones, llegó a definir 29 estados y una regla de transición

Definición de Computadoras

La computadora es una máquina basada en la tecnología microelectrónica que, a través de sus diversos componentes tanto físicos como lógicos (básicamente procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida), permite el procesamiento de datos para obtener información.

Para entender el complejo mundo de una computadora -también llamada en algunos lugares ordenador o PC (por Computadora Personal)-, hay que tener en cuenta dos partes fundamentales que la conforman: el hardware y el software. El primero hace referencia a todos los elementos físicos que la componen (CPU, mouse, monitor, teclado, etc.). El segundo, el software, tiene que ver con los programas que permiten su funcionamiento (por ejemplo, el sistema operativo Windows).

Fuente: http://www.mastermagazine.info/termino/

15 marzo 2012

Historia de las computadoras.

Primera Generaciòn:

(Tubos al vacio 1945-1955)

Fue construida a base de 300 tubos al vacio
que conducian la electricidad, las computadoras
eran demasiado grandes y lentas al procesar.
A causa del calor que emitian se requeria que
estuvieran en un area ventilada, se construyò
en Iowa State University por John Atanasoffy
Clifford Berry, y la z3 por Konrad Zuse
--2000 op/seg--




Segunda Generaciòn:


Transitores y sistemas de procesamiento por lotes.
Un transitor equivale a 40 tubos al vacio, son mas
pequeños, duraderos y ocupaban menos energia.
Estas maquinas solo eran utilizadas por Empresas,
Universidades o Agencias Gubernamentales ya que
el costo de estas era altisimo, Fue a mediados de 1950.
trabajaban a base de targetas perforadas y cintas magneticas.




Tercera Generaciòn:



(Circuitos Integrados y
multiprogramaciòn 1965-1980)

Fue a principios de 1960. Existian 2 lineas:
las cientificas y las comerciales. El componente
basico eran circuitos integrados.
En 1974 aparecen las minis pc`s.
--10,000,000 operaciones p/seg--




Cuarta Generacion:



El componente basico LSI, es un circuito
integrado a grandes escalas teniendo un
chip muy reducido debido a esto surgen las
micro computadoras y las super computadoras.
--Chips para 300,000 bytes--

18 febrero 2012

El don de los ingenieros.

Un Ingeniero es el profesional que adquiere sus conocimientos mediante el estudio,
que posee un talento natural, que es creativo y que aplica sus conocimientos
en el diseño de maquinas y procesos industriales.

Aqui dejo un ejemplo de que un Ingeniero ya posee un talento desde niño,
espero les guste!







17 febrero 2012

Historia de la Ingenieria.

La historia de la civilización es en cierto modo, la de la ingeniería: largo y arduo esfuerzo para hacer que las fuerzas de la naturaleza trabajen en bien del hombre. Los primeros hombres utilizaron algunos principios de la ingeniería para conseguir sus alimentos, pieles y construir armas de defensa como hachas, puntas de lanzas , martillos etc..

Pero el desarrollo de la ingeniería como tal, comenzó con la revolución agrícola (8000A.C.) , cuando los hombres dejaron de ser nómadas , y vivieron en un lugar fijo para poder cultivar sus productos y criar animales comestibles. Hacia el año 4000 A.C., con los asentamientos al rededor de los ríos Nilo, Éufrates e Indo, se centralizó la población y se inicio la civilización con escritura y gobierno. Con el tiempo en esta civilización aparecería la ciencia.







Los primeros ingenieros fueron arquitectos, que construyeron muros para proteger las ciudades, y construyeron los primeros edificios para lo cual utilizaron algunas habilidades de ingeniería.



Seguidos por los especialistas en irrigación , estos se encargaron de facilitar el riego de las cosechas, pero como las mejores zonas para cosechar eran frecuentemente atacadas, aparecen los ingenieros Militares encargados de defender las zonas de cosecha y las ciudades. Se destaca la importancia que la comunicación a tenido en el desarrollo. Así las poblaciones ubicadas a lo largo de rutas comerciales desde China a España progresaron mas rápidamente por que a estas les llegaba el conocimiento de innovaciones realizadas en otros lugares.

16 febrero 2012

Definición de Ingenieria.

Según Meriam Webster, engine viene del latin ingenium
que significa disponer de un talento natural o bien de un dispositivo mecanico:
De esto se derivan Engineer en ingles, e Ingeniero en español,
como aquel que diseña p construye maquinas; también tiene acepción de guía o líder!

Entonses, podemos decir que:
Ingeniero es el profesional que adquiere sus conocimientos mediante el estudio, que posee un talento natural, que es creativo y que aplica sus conocimientos en el diseño de maquinas y procesos industriales para el beneficio de la humanidad!

15 febrero 2012

¿Que es la Ingenieria?

Antes que nada debemos saber que la ingenieria es la profesión en la que los conocimientos de matematicas y ciencias naturales, obtenidos a travez del estudio, la experiencia y la practica, se aplican con juicio para desarrollar diversas formas de de utilizar, de manera economica, las fuerzas y materiales de la naturaleza en beneficio de la humanidad.

13 febrero 2012

Bienvenidos...

Les damos la Bienvenida a este espacio dedicado a la


"Historia de la Ingeniería"